Dopplerwürfel und Turnierspiel       Hilfe

Backgammon Live unterstützt “Mulit-Point”-Spiele und Dopplerwürfel.


Um in der Backgammon Live App zu verdoppeln, berührt man den Dopplerwürfel, wenn man am Zug ist. Automatisches Würfeln muss in den Einstellungen ausgeschaltet (Standardeinstellung) und Verdoppeln im Umfang der Regeln erlaubt sein.

Backgammon wird meist mit vorher festgelegten Spieleinsätzen (Punktzahl) gespielt. Verdoppeln ist nur dann sinnvoll, wenn um mehr als einen Punkt gespielt wird. Zum Start jedes Spieles zeigt der Dopplerwürfel die 1. Während des Spielverlaufs, kann der Spieler, des sich in ausreichender Überlegenheit wähnt, eine Verdopplung des Spieleinsatzes fordern. Dies kann nur zu Anfang des eigenen Zuges, und bevor gewürfelt wurde, geschehen.

Der Spieler, dem eine Verdopplung angeboten wurde, darf diese ablehnen. In diesem Fall gibt dieser das Spiel innerhalb des Matches auf und verliert die aktuellen Punkte. Anderenfalls muss er die Verdopplung akzeptieren und um den erhöhten Spieleinsatz weiterspielen. Ein Spieler, der eine Verdopplung annimmt, bekommt den Dopplerwürfel und nur er darf die nächste Verdopplung vorschlagen.

Nachfolgende Verdopplungen in demselben Spiel werden Re-Doppel genannt. Wenn ein Spieler den Re-Doppel ablehnt, muss er den Spieleinsatz bezahlen, der vorher auf dem Spiel stand. Andernfalls bekommt er den Dopplerwürfel und das Spiel geht mit dem doppelten Spieleinsatz weiter. Es kann sooft verdoppelt werden, wie man will.

Um sich selbst das Verdoppeln zu ermöglichen, auch wenn kein legaler Zug möglich ist, selektieren Sie in den Einstellungen die Option ‘Kein automatisches Würfeln’. Dies muss mindestens einen Zug vor dem Verdoppeln geschehen. Diese Option erzwingt das Bestätigen jeden Zuges– auch wenn kein legaler Zug möglich ist.

Dopplerwürfel FAQ

Frage #1 2-Punkte-Match: wenn ich ein Spiel verliere (und der Würfel wurde nicht verdoppelt) und mein Gegenspieler bietet das Doppeln an, was ich ablehne, verliere ich dann das gesamte Match? Oder wird ein weiters Spiel, bzw. weitere Spiele, gespielt, bis 2 Punkte erreicht sind?
Antwort #1 Wenn du das Doppeln hier ablehnst, dann verlierst du nur 1 Punkt – das Match geht weiter [mit Beginn eines neuen Spiels] mit 1 zu 0 zugunsten des Gegenspielers.


Frage #2 Wie verhalten sich Punkte und Dopplerwürfel zueinander?
Antwort #2 Der Würfel ist nicht analog zu den Punkten.
Wenn der Würfel irgendeine Zahl anzeigt [außer der anfänglichen 64], dann bedeutet dies eine Vervielfachung der normal erworbenen Punkte. Ohne den Würfel kann man in einem Spiel 1 Punkt [normal], 2 Punkte [bei Gammon] und 3 Punkte [bei Backgammon] gewinnen. Zeigt der Würgel die 2 an, bekäme man im oben genannten Spiel:
  • normal [1 Punkt] im Falle des Sieges 2 Punkte,
  • ein Gammon [normalerweise 2 Punkte] wäre 4 Punkte wert,
  • ein Backgammon [normalerweise 3 Punkte] wäre 6 Punkte wert.

    Crawford-Regel

    Steht ein Spieler einen Punkt vor dem Gewinn des Matchs, so darf in der darauf folgenden Crawford-Runde nicht gedoppelt werden. Mit der Crawford-Regel soll ein risikoloses Verdoppeln auf der Verliererseite vermieden werden.

    Verdeutlichung der Crawford-Regel:
    Steht ein Spieler einen Punkt vor dem Gewinn des Matches, kann die Frage, ob verdoppelt werden darf oder nicht, damit beantwortet werden, dass es davon abhängt, ob die Crawford-Runde bereits gespielt worden ist, oder nicht. Wenn ein Spieler einen Punkt vor dem Gewinn des Matches steht, ist das nächste Spiel eine Crawford-Runde und Verdoppeln ist ausschließlich für dieses folgende Spiel verboten. Während der Crawford-Runde ist Verdoppeln NICHT erlaubt. Wenn die Verliererseite die Crawford-Runde gewinnt, ist Verdoppeln danach wieder erlaubt, auch wenn die gewinnende Seite nur einen Punkt von dem Gewinn des Matches entfernt ist.

    Matches versus Punktspiele

    In einem standardmäßigen Backgammon-Match, werden Spiele nicht um Vergütung einzelner Punkte gespielt. Alle Matches werden um eine festgelegte Anzahl an Punkten ausgetragen: zwischen 1 und 15 Punkten. Matches können aus 1 oder mehreren Spielen bestehen.

    Der Sieg eines einzelnen Spieles (auch mit Gammon oder Backgammon) garantiert nicht den Sieg eines Matches – sondern wird der Anzahl der Punkte im Match angerechnet. Z.B. bekommt der Gewinner des ersten Spiels, in einem Match um 5 Punkte, mit einem Gammon-Sieg 2*2=4 Punkte. Der Punktestand beträgt dann 4:0. Zu diesem Zeitpunkt ist das Match allerdings noch nicht gewonnen, da man 5 Punkte für den Match-Sieg benötigt.

    Das Benutzen des Dopplerwürfels hat in einem “Multi-Point”-Match einen anderen Zweck, als in “Per-Point”-Spielen: der Würfel wird benutzt, um den Spieleinsatz eines Spiels in einem laufenden Match zu erhöhen.